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第22章 职业规划

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书名:
我越捞我越强,勇者想要当魔王
作者:
今天也头疼
本章字数:
4320
更新时间:
2025-04-14

两人全进了莉娜的房间,当然,没有什么喜闻乐见的剧情啊,马克现在还是个卷狗,实力没达到白银阶之前,他实在是分不出心力去想别的事儿。

莉娜坐在桌子边,翻看着一本冒险手札,嘴里问到:“所以捏,不是要商量职业规划吗?”

在游戏中,衍生流派最多的主角暂且不提,大部分职业起码都有五种以上的衍生流派。

例如莉娜的元素师,就有经典的【暴力输出流】,讲究一个火力覆盖,主要是群体输出。

还有讲究单点输出的【精准打击流】,单一属性发挥到极致的【元素流】,多重元素联合运用,擅长复合法术的【连携流】等等。

马克今天就打算提前给莉娜好好讲解一下,毕竟流派不同,后期能发挥出来的战力也不同。

听着马克列举出来的例子,托着下巴的莉娜也没有在意他是从哪知道这么多东西的,而是问道:“那你的建议呢?”

如果只考虑元素师这个职业,那马克是建议走极致元素流的,毕竟元素师就是个紫色职业,潜力就那么多,贪多嚼不烂。

但是按照游戏后期的剧情来看,莉娜可以通过某件道具触发特殊剧情,转职成强到离谱的暗金色不朽级职业的,而这级别的职业全游戏就五个。

其中一个就是【女神】,这下知道暗金色职业的含金量了吧?

既然莉娜能转职成这么强的职业,那最好的路线自然就是既要又要了。

前面提到的多元素联合的连携流,其实还有个上位版,就是不仅联合运用,还把所有元素都研究到极致,简称为【万法归宗流】。

不过这个流派属于玩家们的臆想,因为玩家操控莉娜只能玩到第一章结尾,她的职业也还是紫色,哪怕刷到了黄金阶,技能点也没办法把这个流派点出来。

‘选择这个流派的话...按照我计划的顺序,找第二件圣器的时候,顺便就能完成莉娜职业的第一次进化。’

心里盘算一番,差不多规划好的马克介绍了一下万法归宗流,然后还拿纸笔写下了莉娜学习技能的顺序。

对这方面不怎么了解,莉娜也没看出这个流派不是区区一介紫色职业能驾驭的,她很是开心的接过了马克写的计划书。

看她笑意盈盈的样子,马克嘴角也微微扬起。

‘放心,这次绝对不会让你出事儿。’

压下心里刷级的想法,马克伸了个懒腰:“哈啊~困了,我要回去睡觉了。”

“诶诶?只有我的职业规划吗?你的咧?”

马克解释道:“我的规划己经做好了。”

“是吗?拿来我看看。”

“都在脑子里呢。”马克点了点脑袋,然后说道:“放心吧,我还能坑我自己不成?”

莉娜想想也是,就没有再多问。

告别莉娜回到房间,马克给自己倒了杯水喝了一口。

莉娜的职业规划搞定了,现在该考虑自己的了。

前面也提到过,主角的衍生流派是最多的,哪怕排除一些比较冷门的类型,也能轻松凑出来上百种。

毕竟勇者职业的特性之一,就是每一级获取的技能点都很多,并且几乎能学习全部职业的技能。

在这种情况下,随随便便就能凑出来各种流派。

作为老玩家,马克记得的强力流派多的是。

比如之前说过的【剑圣流】,单体物理输出的王,练到极致能一剑分山开海。

再比如【极效魔法流】,随便就能捏一颗陨石,给大家表演一个天碍震星。

不过这些流派都讲究一个循序渐进。

而马克的核心目标是为了转化成魔王,所以他不用考虑后期潜力,只要前中期够强就行。

“要凑齐六件圣器,遇到的敌人甚至会有顶尖传奇,所以一定要找一个前中期特别强的才行...我可不想当一回十里坡剑神,刷级刷到地老天荒再出山。”

而且因为不少队友都在剧情里做过恶心人的烂糟事儿,为了避免被坑,很多强力队友最多只能利用一小下,例如斯蒂芬妮,肯定不能让她们长期入队,所以马克的流派还得够全面才行。

想了半天,马克终于有了主意。

【魔斗士流】,就是马克的最终答案。

这个流派的核心能力是变身,不是魔法少女那种啊,而是类似界王拳的类型。

通过变身,来成倍增幅自身强度,而且不同种类的变身具备不同特殊效果。

单体群伤都是一流水准,更重要的是适应性强,这个职业输出是魔法物理混伤,还能打出来真实伤害,没有对付不了的类型。

敲定了主意,马克掏出张纸开始写写画画。

‘再刷几级,升到个七八级,就去找剑圣老大爷学一些基础技能,然后去首都图书馆学几个必备法术。’

之所以选取这个流派,除了强度够高,够符合马克的要求外,还有一个很重要的原因,是因为这个流派的核心能力【魔法兵装】在倒流山就能找到,正好和马克要去找的第一圣器永劫齿轮是一条路。

写的差不多了,马克才打开面板查看起了自己的状况。

等级升到了1级,经验条还超了一大截,马上就2级了。

属性什么的没变化,虽然基础强度提升了,但是等级要求也提升了,所以评价仍然还是全C。

技能点有足足100个,要知道常规职业升一级一般是5~10个,就算是学者这种以技能为主的职业,也不过就是15~20个技能点。

果然,勇者还是有特权啊。

然后就是成就了。

【第一滴血:你斩杀了一个生物。成就奖励-天赋·血之刃:通过杀敌获取的经验值提升50%。】

【杀死那个哥布林!:那是世界上最肮脏的怪物,你杀掉了它...成就奖励-你获得10%小型精怪特攻。】

两个成就都挺实用的,额外经验不说了,特攻的效果是增伤,数字化一下就是,如果之前马克一招平A砍哥布林是100点伤害,现在就是110点。

唯一可惜的就是小型精怪这个种类里的魔物不算多,特攻范围太小了。

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